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周刊少年JUMP发展历程——衰退的新世纪(完)!

来源:市场周刊 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-10-22
作者:网站采编
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摘要:上回说到JUMP虽然被拉下王座,但是经过一番调整,准备重新夺回王座。MAGAZINE也准备好接受挑战捍卫自己的王座,但是时代变了,大衰退的时代来临了。 2000年以后,由于三大游戏商的

上回说到JUMP虽然被拉下王座,但是经过一番调整,准备重新夺回王座。MAGAZINE也准备好接受挑战捍卫自己的王座,但是时代变了,大衰退的时代来临了。

2000年以后,由于三大游戏商的次世代主机大战,游戏画面和内容水准不断提高,吸引了不少青少年的关注。众所周知每个人一天只有24小时,去掉吃饭睡觉工作学习其实真正可以用来支配的休闲时间就这么多,玩游戏的时间花多了自然看漫画的时间就少了。

还有一个就是动画的崛起,以前动画完全都是靠着漫画赏口饭吃,但是随着EVA,魔神坛斗士,天空战记等等原创动画的热播,大家发现去做动画也很有搞头,没必要一定要死命硬磕漫画这一条路。所以随着游戏机抢走了读者用户,动画产业也跟着抢走了漫画的后备人才。有部叫爆漫王的漫画推荐大家可以看看,是讲漫画家的故事的,漫画家其实也确实挺辛苦的,当然,富坚老贼不算。

面对这样的情况,各大杂志社都想办法开拓新的财源。JUMP的漫画主要以热血战斗类为主,所以尽量游戏化。但是为了游戏化又导致了漫画的同质化套路化,从此百花齐放各有千秋的漫画时代就再也看不见了。说起来现在的网文也有这个趋向,一个个都是打怪升级换地图,估计都是奔着能改编游戏吧。

而MAGAZINE则把精力放在了动画方面,什么纯情房东俏房客啊,魔卡少女樱啊,也许漫画人气不高,但是谁叫角色可爱呢,统统改编成动画,于是萌时代开始了。这些手段从商业的角度上来说是很合理的,但是这么做渐渐地让漫画失去了原创性,从如何让漫画变得有趣变成了如何适合改编,所以日本漫画的大衰退时代不可避免的到来了。

当然这不光是日本的漫画杂志,在新世纪电脑网络快速发展的时代,全世界的纸媒都受到了冲击。所以当2002年JUMP重新夺回第一的时候,销量却只有323万册,连最高峰650万册的一半都不到。市场的惨淡可见一斑。

接下来就是无聊的死、火、海的三大漫时代,期间虽然偶尔也有死亡笔记啊,家庭教师等等让人眼前一亮的作品出现,但是和当年的黄金时代已经是完全没法比了,JUMP的销量一直在300万左右上下浮动。

不过JUMP的日子不好过,另外两家日子也不好过,到了2009年,SUNDAY的销量只有70万,MAGAZINE只有160万,这两家只能结成战略同盟一起来对抗JUMP。

不过这没什么用,自从2002年JUMP夺回第一之后,就一直保持到现在,虽然现在火影和死神早已完结,只有海贼王还在坚持。但是其他两家更惨,没什么能打的漫画,格局也就一直延续至今。
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文章来源:《市场周刊》 网址: http://www.sczkzz.cn/zonghexinwen/2020/1022/647.html



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